比如要声明一个结构体类型。
学生有:学号,姓名,年龄,身高,体重。则可以声明一个结构体类型。
char [10]; //身高 成员
char name[12]; //姓名 成员
int age; //年龄 成员
int ; //身高 成员
int ; //体重 成员
};
为了结构清晰,每一个成员建议都单独定义。
那么如何定义结构体变量?
如果上面已经声明好类型,则可以定义结构体类型的变量。
stdA,stdB;
这里定义了两个结构体变量。这种方式比较清晰。当然也可以声明的同时定义。还可以给无名结构体声明的时候定义结构体变量。
如何用结构体变量?
除了两个类型相同的结构体变量可以相互整体赋值之外,一般的操作比如输入、输出、赋值都是通过引用结构体变量的成员来进行。
比如用stuA的学号,可以stuA.。
用stuA的姓名,可以stuA.name.
即使用:变量名.成员名。
结构体变量也有地址吧?如何使用指针变量来引用呢?
比如:
stuA;
*pstu;
pstu=&stuA;
则可以通过以下方式引用成员:
(1)(*指针变量名).成员名
(*pstu).name.
(2) 指针变量名->成员名
pstu->name
应该有结构体数组吧?
当然,我们可以定义一个的结构体数组。
stu[10];
10个元素的一个结构体数组。
可以通引用数组元素的成员: stu[i].name
应该有指向结构体数组的指针变量吧?
当然,其用法与其他基本类型数组的指针用法一样。
指针也可以加整数,减整数,自加,自减等。
函数的形式参数可以是结构体类型变量吧?
是的。
比如:
void Input( std)
函数的形式参数也可以是结构体指针吧?
是的,你很聪明哦。
比如:
void ( *std)
函数的形式参数也可以是结构体数组吧?
嗯,对的。
比如:
void sort( std[],int n)
函数的类型也可以是结构体类型吧。
是的。
比如:
( std[])
老师我懂了,这种数据类型可以根据需要,想怎么用就怎么用。
哦,是的,你很聪明。你可以把她看成特殊的类型,也可以把她看做没有那么特殊。有其一般性,也有其特殊性。 与其他数据类型有共性也有自己的个性。这个与我们每一个同学之间也一样哦。
今天好开心哦。
哦,是吗? 下次课再见。O(∩_∩)O~
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